Kun samana vuonna julkaistaan kaksi synkkää toimintaroolipeliä, vertailu on väistämätöntä. Lords of the Fallen saapui lokakuussa 2023 keskelle valtavaa soulslike-buumia, ja tuloksena on yksi vuoden jakavimmista pelikokemuksista.

Kehittäjä: Hexworks ·
Julkaisija: CI Games ·
Julkaisupäivä: 13. lokakuuta 2023 ·
Alustat: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One

Pikakatsaus

1Vahvistetut faktat
2Mikä on epäselvää
  • Lords of the Fallen 2:n tarkka julkaisupäivä
  • Korjaavatko päivitykset kaikki suorituskykyongelmat
  • Tulevatko peliin laajennuksia tai DLC-sisältöä
3Aikajanasignaali
  • Lokakuu 2023: peli julkaistiin ristiriitaisin arvioin (Metacritic X)
  • PS5-versio sai alkuvaiheessa noin 72 metascorea (Kotaku)
4Mitä seuraavaksi
  • Päivitykset voivat parantaa suorituskykyä ja vakautta
  • Mahdollinen jatko-osa tai laajennus riippuu myynnistä
  • Yhteisö odottaa uutisia Hexworksin seuraavasta projektista
Tieto Arvo
Kehittäjä Hexworks
Julkaisija CI Games
Julkaisupäivä 13. lokakuuta 2023
Alustat PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One
Genre Toimintaroolipeli (soulslike)
Pelimoottori Unreal Engine 5
Steam-arvostelut Enimmäkseen myönteiset

Taulukon tiedot osoittavat, että Lords of the Fallen on genrepeliksi tavanomainen, mutta tekninen toteutus herättää kysymyksiä.

Onko Lords of the Fallen hyvä peli?

Kriitikoiden vastaanotto

  • PS5-versio sai Metacriticissa noin 71 pistettä 57 arvion perusteella (Metacritic X -kooste)
  • PC-versio ylsi noin 76 pisteeseen samoissa arvosteluissa (Kotaku-kooste)
  • Kotaku kuvasi peliä vuoden 2023 selvästi jakavimmaksi soulsborne-tyyliseksi peliksi

Pisteet sijoittuvat kohtalaisen ja hyvän välimaastoon. Ne eivät yllä genren huipputasolle, mutta osoittavat, ettei peli ole myöskään täysin epäonnistunut.

Pelaajien mielipiteet

  • PC-puolella Metacriticin käyttäjäarvosana on 6.7, mikä viittaa keskinkertaisen ja positiivisen sekoitukseen (Metacritic-käyttäjäarviot)
  • Steamin arvostelut ovat enimmäkseen myönteisiä, mutta keskusteluissa ääni on usein kriittisempi (Steam-yhteisökeskustelut)
Paradoksi

Pelaajat kehuvat visuaalista ilmettä ja maailmaa, mutta samalla monet kokevat pelin tekniset ongelmat ja tasapainotuksen turhauttaviksi – harva peli jakaa mielipiteitä yhtä jyrkästi.

Pelin vahvuudet ja heikkoudet

  • Vahvuudet: upea visuaalinen tyyli, tunnelmallinen maailma, Umbral-mekaniikka tuo syvyyttä
  • Heikkoudet: suorituskykyongelmat julkaisussa, epätasainen vaikeustaso, toistuvia boss-taisteluja

Useat arvostelijat (Kotaku mukaan lukien) nostavat esiin, että pelin maailma on visuaalisesti vaikuttava, mutta tekninen toteutus ei ole pysynyt mukana.

Yhteenveto: Lords of the Fallen on keskitasoa parempi soulslike, jota painavat tekniset ongelmat ja epätasainen vaikeustaso. Kokeneille genren ystäville: kokeile rohkeasti. Aloittelijoille: varo turhautumista.

Onko Lords of the Fallen vaikeampi kuin Elden Ring?

Vaikeustason vertailu

  • Molemmat ovat haastavia, mutta Elden Ring tarjoaa enemmän joustavuutta avoimen maailman ansiosta (Steam-yhteisökeskustelut)
  • Lords of the Fallen on lineaarisempi, mikä tekee siitä monin paikoin armottomamman – pelaaja ei voi vain lähteä toisaalle

Kolme metriä, yksi kuvio: Lords of the Fallen ei ole objektiivisesti vaikeampi, mutta se on epäjoustavampi. Elden Ring antaa pelaajan valita taistelunsa, Lords of the Fallen ei.

Umbral-maailman vaikutus

  • Umbral-mekaniikka tuo uuden ulottuvuuden: kuollessaan pelaaja herää varjomaailmaan, jossa viholliset ovat entistä aggressiivisempia (Metacritic-käyttäjäarviot)
  • Käyttäjät kuvaavat Umbralia turhauttavana ja kokemusta pilaavana osana (Metacritic-käyttäjäpalaute)
Miksi tämä on tärkeää

Umbral ei ole pelkkä visuaalinen efekti – se muuttaa pelin rytmin täysin. Pelaaja, joka ei hallitse tätä mekaniikkaa, kohtaa jatkuvaa turhautumista, jota Elden Ringissä ei ole samassa määrin.

Vihollisten sijoittelu ja määrä

  • Lords of the Fallenissa viholliset ovat tiheämmin sijoitettuja ja aggressiivisempia kuin Elden Ringissä
  • Boss-taistelut ovat haastavia mutta vähemmän monimutkaisia kuin Elden Ringin vastaavat (Steam-yhteisökeskustelut)

Merkitys: Lords of the Fallen rankaisee pelaajaa jatkuvasti pienistä virheistä, kun taas Elden Ring antaa enemmän anteeksi ja mahdollistaa strategisen väistelyn.

Yhteenveto: Lords of the Fallen on epäjoustavampi, Elden Ring joustavampi. Kokeneelle soulslike-pelaajalle Lords tarjoaa tiukan haasteen. Aloittelijalle Elden Ring on armollisempi alusta aloittaa.

Miksi Lords of the Fallenia vihataan?

Tekniset ongelmat

  • Käynnistyksen yhteydessä raportoitiin suorituskykyongelmia, jotka vaikuttivat pelikokemukseen (Metacritic-käyttäjäarviot PC)
  • PS5-versiossa törmättiin ruudunpäivityksen heilahteluihin ja kaatumisiin

Noin 71 metascore PS5:llä (Metacritic X -päivitys) heijastaa osittain teknisiä puutteita, jotka varjostivat julkaisua.

Vaikeustaso ja turhautuminen

  • Monet kokevat pelin epäoikeudenmukaisen vaikeaksi – suuri vihollistiheys ja pitkät matkat checkpointilta toiselle turhauttavat
  • Umbral-mekaniikkaa on kritisoitu pakotetuksi ja raskaaksi (Metacritic-käyttäjäpalaute)

Vertaaminen Elden Ringiin

  • Peliä pidetään usein Elden Ringin huonona kopiona (Steam-yhteisökeskustelut)
  • Boss-taisteluja on kuvattu toistuviksi ja vähemmän luoviksi verrattuna Elden Ringin monipuolisiin kohtaamisiin
Sudenkuoppa

Vertailu Elden Ringiin on ymmärrettävää, mutta se asettaa Lords of the Fallenille epärealistisen kynnyksen – Elden Ring on genren kaikkien aikojen kärkeä, ja sitä vastaan harva peli pärjää.

Yhteenveto: Vihatuin piirre on pelin tapa rankaista pelaajaa ilman selkeää oppimiskäyrää. Tekniset ongelmat ja vertailu Elden Ringiin pahentavat tilannetta. Genren ystävä: anna mahdollisuus. Satunnainen pelaaja: harkitse tarkkaan.

Onko Lords of the Fallen aloittelijaystävällinen?

Oppimiskäyrä ja tutoriaali

  • Peli ei tarjoa erillistä helppoa vaikeustasoa, toisin kuin monet modernit pelit
  • Tutoriaali on lyhyt eikä opeta kaikkia mekaniikkoja perusteellisesti

Aloittelijat turhautuvat nopeasti, kun perusasiat jäävät oman yrityksen ja erehdyksen varaan. Yhteisö on sentään jakanut kattavia oppaita (Steam-yhteisön vinkit).

Aseiden ja rakennelmien monipuolisuus

  • Peli tarjoaa laajan valikoiman aseita ja rakennelmia, mutta niiden hallinta vaatii aikaa
  • Uudelle pelaajalle paras valinta on yksinkertainen lähitaisteluasenne – magia ja monimutkaisemmat tyylit vaativat syvempää ymmärrystä

Vaikeusasteiden puute

  • Ei säädettäviä vaikeusasteita – peli on mitä on
  • Aloittelijoille suositellaan kärsivällisyyttä ja yhteisön oppaiden hyödyntämistä
Yhteenveto: Aloittelijalle Lords of the Fallen on haastava valinta. Kokeneelle soulslike-pelaajalle se on sopiva haaste. Aloittelijalle suositus: aloita Elden Ringistä tai Dark Soulsista ennen tätä.

Onko Lords of the Fallen vain Elden Ring?

Yhtäläisyydet Elden Ringiin

  • Molemmat ovat dark fantasy -soulslike-pelejä, joissa on vaikeita vihollisia ja tunnelmallinen maailma (Kotaku-vertailu)
  • Taistelujärjestelmä nojaa samaan hidastempoiseen, tarkkuutta vaativaan tyyliin

Omaperäiset elementit

  • Umbral-maailma on Lords of the Fallenin ainutlaatuinen ominaisuus – Elden Ringissä ei ole vastaavaa mekaniikkaa
  • Peli on lineaarisempi ja keskittyy tiiviimpään maailmaan avoimen maailman sijaan

Miksi vertailu on ymmärrettävä

  • Elden Ring on määritellyt genren uudelleen – kaikki saman genren pelit joutuvat väistämättä rinnastettaviksi (Metacritic: Elden Ring 96 PS5)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree sai PS5:llä 94 metascorea – vertailu on kova mittari
Yhteenveto: Lords of the Fallen on oma pelinsä, mutta se elää Elden Ringin varjossa. Genren harrastaja: kokeile Umbral-mekaniikan takia. Elden Ringin ystävä: odotukset kannattaa asettaa maltillisiksi.

Viisi keskeistä eroa, yksi toistuva kuvio: Lords of the Fallen on tiiviimpi, lineaarisempi ja monin paikoin armottomampi – mutta se on myös omaperäisempi kuin vertailu antaa ymmärtää.

Ominaisuus Lords of the Fallen (2023) Elden Ring (2022)
Kehittäjä Hexworks FromSoftware
Metacritic (PS5) n. 71 (Metacritic X) 96 (Metacritic)
Maailman tyyppi Lineaarinen, kytkeytyvä Avoin maailma, täysin vapaa
Erikoismekaniikka Umbral-maailma Hevonen, taistelun taidot, summonointi
Vihollistiheys Korkea, aggressiivinen Kohtalainen, sijoittelu harkittu
Aloittelijaystävällisyys Matala – ei vaikeusasteita Kohtalainen – avoin maailma auttaa
Pituus n. 25–35 tuntia n. 60–100 tuntia

Taulukko tiivistää sen, miksi Lords of the Fallen ei yritä olla Elden Ring, mutta on rakennettu samoille pelimekaniikan perustuksille. Eroja on enemmän kuin yhtäläisyyksiä, mutta genren fanit huomaavat heti, mistä peli ammentaa.

Lords of the Fallen – Hyvät puolet

  • Visuaalisesti upea ja tunnelmallinen maailma
  • Umbral-mekaniikka tuo uudenlaista syvyyttä
  • Laaja ase- ja varustevalikoima
  • Tiivis, hyvin suunniteltu kartta ilman turhaa täytettä
  • Unreal Engine 5 -grafiikka on silmiähivelevää

Lords of the Fallen – Huonot puolet

  • Suorituskykyongelmat julkaisussa (PS5, PC)
  • Epäoikeudenmukainen vaikeustaso monin paikoin
  • Umbral voi tuntua pakotetulta ja turhauttavalta
  • Boss-taistelut ovat toistuvia ja vähemmän luovia
  • Ei säädettäviä vaikeusasteita aloittelijoille

“Lords of the Fallen on vuoden 2023 selvästi jakavin soulsborne-tyylinen peli – se jakaa pelaajat rakastajiin ja vihaajiin harvinaisen jyrkästi.”

– Kotaku, arvostelukooste (Kotaku)

“Käyttäjäarvosteluissa PC-puolella 6.7 pistettä kuvastaa pelin ristiriitaista vastaanottoa – keskinkertaisen ja positiivisen välimaastoa.”

– Metacritic-käyttäjäarvioiden koonti (Metacritic)

Lords of the Fallen on peli, joka ei jätä ketään kylmäksi. Se on visuaalisesti upea, mutta teknisesti epätasainen. Se on haastava, mutta ei aina oikeudenmukainen. Se on omaperäinen, mutta elää väistämättä Elden Ringin varjossa. Suomalaiselle pelaajalle, joka pohtii sijoittaako 70 euroa tähän peliin, päätös on selvä: jos rakastat soulslike-genreä ja olet valmis sietämään teknisiä puutteita, Lords of the Fallen on kokeilemisen arvoinen. Jos haet helppoa aloitusta genreen – tartu Elden Ringiin.

Pelin vaikeustasoa on verrattu laajasti muihin soulslike-peleihin, ja erityisen kiinnostava on vertailu Elden Ringiin, jossa analysoidaan syvällisesti näiden kahden pelin eroja.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta tuntia Lords of the Fallen kestää?

Pelin läpäisyyn menee noin 25–35 tuntia riippuen pelaajan taidoista ja siitä, kuinka paljon tutkii sivualueita. Tämä on huomattavasti vähemmän kuin Elden Ringin 60–100 tuntia.

Onko Lords of the Fallenissa moninpeliä?

Peli on pääasiassa yksinpeli. Se ei tarjoa co-op-mahdollisuutta, toisin kuin jotkut muut soulslike-pelit. Pelaaja kohtaa maailman yksin.

Toimiiko Lords of the Fallen PS5:llä hyvin?

PS5-versiossa on raportoitu suorituskykyongelmia, kuten ruudunpäivityksen heilahteluja ja satunnaisia kaatumisia. Päivitykset ovat parantaneet tilannetta, mutta kaikkia ongelmia ei ole täysin korjattu.

Voiko Lords of the Fallenia pelata ilman aiempaa soulslike-kokemusta?

Mahdollista, mutta peli on armoton aloittelijalle. Tutoriaali on lyhyt eikä opeta kaikkia mekaniikkoja. Suosittelemme aloittamaan genrestä jollakin helpommalla pelillä.

Mikä on paras asetyyppi Lords of the Fallenissa?

Lähitaisteluaseet, kuten pitkämiekka ja kirves, ovat aloittelijalle helpoin valinta. Magia ja monimutkaisemmat rakennelmat vaativat syvempää perehtymistä pelin mekaniikkoihin.

Onko Lords of the Fallen saatavilla Game Passissa?

Peli ei ole tällä hetkellä saatavilla Game Passissa. Se on ostettavissa erikseen Steamista, PlayStation Storesta ja Xbox Storesta.

Miten Lords of the Fallen eroaa vuoden 2014 versiosta?

Vuoden 2023 versio on täysin uusi peli, jonka on kehittänyt Hexworks. Se käyttää Unreal Engine 5 -moottoria, sisältää Umbral-mekaniikan ja on paljon laajempi kuin edeltäjänsä. Vuoden 2014 versio oli Deck13:n kehittämä ja huomattavasti pienempi kokemus.